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Lo mejor de los videos en 360°

Por: Argenis Morales.

Lo nuevo y novedoso del entretenimiento es el video en 360°. Y enserio que es muy interesante, ya que no estás limitado a ver una imagen fija si no que ya puedes observar lo que hay alrededor. Ya sea que lo veas en la computadora usando las flechas o desde un visor como Google Cardboard, los videos en 360° son divertidos

El impacto en las redes sociales (Facebook)img_0339

Una de las aplicaciones más populares y utilizadas a nivel mundial ha añadido soporte para ver videos en 360 grados, tras haberlo anunciado en la conferencia F8 de Facebook. Al igual que varios videos de 360 grados que hemos visto en Youtube, en donde arrastrando el cursor sobre el video o el dedo en la pantalla de un dispositivo podemos apreciar diferentes ángulos. Incluso moviendo un celular hacia los diferentes puntos de vista. Sin duda se convierte en una completa experiencia virtual, algo que no nos imaginamos de Facebook cuando, en sus inicios, se basaba solo en mensajes de estado y publicaciones en un muro.

Facebook ha empezado a añadir en su red social varios videos en 360 grados, asociados a un grupo selecto de editores entre los que se encuentran GoPro, Vice, Saturday Night Live, Disney y Lucasfilm. Estos videos están disponibles desde la Web y en la aplicación de Facebook para iOS y Android. Quienes tendrán que esperar algunos meses serán los dispositivos con iOS para poder soportar esta nueva experiencia.

De momento la funcionalidad no está abierta para que todas las personas compartan videos en 360 grados, pero el plan es llegar a permitirlo para todos los usuarios. Se ha rumorado que Facebook trabaja en una aplicación de video independiente que daría soporte a esta nueva experiencia virtual. Maher Saba, director de ingeniería de video para Facebook, mencionó que los usuarios podrán descubrir nuevos contenidos para empresas, organizaciones y creadores individuales.

Sin duda alguna es una experiencia que deseamos esté al alcance de todos muy pronto. Facebook evoluciona y todos disfrutaremos de una nueva manera de compartir videos para nuestros amigos o familiares.

¿Qué opinas de esta nueva experiencia que nos traerá Facebook a todos?

Cámaras 360

A continuación hablaremos acerca de algunas cámaras que pueden usar para hacer videos 360;

360CAM

Esta cámara surgió de un kickstarter. Graba con una mejor resolución de 2048×1024, viene con 3 lentes, es a prueba de agua, puede hacer streaming y tiene un interesante accesorio que conecta la cámara a un adaptador para entrada de focos, excelente para mostrar un habitación completa. Se puede preordenar por $499 dólares.

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Samsung Gear 360

Esta cámara ofrece a los que gusten grabar sus viajes, deportes y aventuras la oportunidad de grabar en vídeo esférico. Cuenta con una versión de un solo lente, que graba a 180º, y la versión de lente dual (uno al frente y el otro atrás) que permite la grabación en 360º. Es resistente a polvo y agua.

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Ricoh Theta S

Esta cámara 360º es la sucesora de la Ricoh Theta M15, y representa una gran mejora respecto a esta. Graba Full HD a 30 fps, y el formato es directamente soportado por YouTube. Puede grabar hasta 25 minutos. Las imágenes y los vídeos pueden ser transferidos directamente a un dispositivo móvil sin necesidad de ordenadores.

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Podemos concluir que esta innovación tecnológica nos permite ampliar el panorama en diferentes escenarios y profesiones, desde hacer un streaming, hasta films profesionales.

Nos gustaría saber qué opinas acerca de este tema en la caja de comentarios.

Tim Burton

El mundo de los VFX y la animación (Parte 1)

Por Meli Álvarez

¿Cuánto valen los efectos especiales (VFX) de una película? Los VFX no siempre reciben valor y reconocimiento, a pesar de regalarnos secuencias memorables, construyendo la magia del cine. ¡Conoce con RanDom Studio el valor de los VFX!

Los VFX o efectos especiales son procesos donde imágenes creadas o manipuladas, generalmente por computadora, se integran a secuencias de grabación en vivo, con el objetivo de que parezcan realistas.

Se utilizan en secuencias donde sería peligroso, muy costoso o imposible grabarlos en la realidad. Por lo mismo, construir cada escena cuesta mucho tiempo, dinero y esfuerzo.

En la industria del cine y animación se requiere de un equipo multidisciplinario; artistas, que incluyen animadores, modeladores, expertos en partículas e iluminación, por mencionar algunos, logran que todo lo que te imaginas se vuelva visualmente real, logrando películas tan exitosas como Alicia en el país de las Maravillas, Hombres de negro 3, Los Pitufos 2, entre muchas otras. Pero ¿cuánto crees que cuesta cada escena que realizan? ¿Será mucho dinero?

Tim Burton

En la industria de los efectos especiales los presupuestos son esenciales para realizar la película y para calcularlo, después de revisar el guión y terminar el storyboard, se realiza un presupuesto base, aunque después puedan surgir algunos gastos extras.  Algunas productoras incluso hacen acuerdos con los estudios de pagarles cuando la cinta esté en el mercado y recuperando su inversión.

Aunque las realizadoras cuenten con el apoyo de las casas productoras, puede que no cumplan los acuerdos. Un ejemplo es la película La vida de Pi. Los creadores de los efectos especiales Rhythm & Hues Studios fueron acreedores a un Oscar por un increíble trabajo en 2013. Sin embargo, nunca les pagaron por su trabajo y aunque realizaron un protesta con apoyo mundial, no obtuvieron el dinero y la empresa estuvo al borde de la quiebra. Las compañías de efectos especiales necesitan ser reconocidas, no solo por el público, sino también por la industria cinematográfica.

Rhythm & Hues

¿Cuánto invierte una película en efectos visuales? ¿Cuánto crees que cuesta una escena con efectos especiales? Aquí te dejamos una tabla con los ingresos y presupuestos que tiene una película, las cifras se encuentran en dólares.

Film IngresoTotal Presupuesto Total Presupuesto VFX # de tomas VFX Costo promedio por toma: $42m
Alice in Wonderland $1025m $200m $78m 1700 $46m
The Amazing Spider-Man 2 $709m $255m $60m 1600 $38m
Men in Black 3 $624m $215m $64m 1,200 $53m
Oz The Great and Powerful $493m $215m $90m 1,500 $60m
Edge of Tomorrow $369m $178m $46m 1200 $38m
Smurfs 2 $347m $105m $43m 1200 $36m

En cuestión de películas animadas existen grandes éxitos como Frozen de Disney, esta cinta tuvo un presupuesto de 150 millones de dólares y recaudó 1,274,219,009 millones de dólares en todo el mundo. Es importante saber que un minuto de realización de estas cintas llegan a costar 1.5 millones de dólares por minuto en promedio, por lo que la animación requiere de una inversión fuerte, que logra resultados espectaculares

Frozen

Y si pensamos en lo mucho que recordamos este tipo de películas y sus mensajes, que se quedan largo tiempo en nuestro inconsciente, ¿te imaginas las ventajas de anunciarte con animación? Te ayudaría a estar varios pasos delante de tu competencia, en cuanto a atención, recordación y asociación positiva de tu marca.

Todos los productos audiovisuales, sean películas, cortometrajes, spots o series de televisión, requieren de una producción profesional además de una historia bien escrita, original y creativa para que los espectadores deseen ver el producto final, pues tanto los efectos visuales como la animación están al servicio del mensaje central de la historia, y no al contrario.

Ahora, ¿qué piensas sobre los efectos especiales y su valor? ¿Cómo ayudamos a que la industria crezca?

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Big Hero 6

¿Cómo hicieron…? Big Hero 6

Por Vania Berruecos

La película animada ganadora del Óscar “Big Hero 6” llevó a Disney más allá de sus límites. RanDom Studio te cuenta la hazaña.

Disney Animation Studios hizo muchas innovaciones en su creación. No sólo por usar una historia de Marvel Comics, sino por la tecnología que tuvieron que desarrollar para producirla.

Big Hero 6 Personajes

Y no es para menos, pues tienen un total de 16 personajes principales, 6 amigos y su “doble” héroe, Yokai, Tía Cass, Tadashi y el Profesor Callaghan; Tiene 7 secuencias de acción, más que cualquier otra película animada que ha hecho Disney; y los efectos visuales, por los que ganaron un Premio Annie.

Baymax

Así que Disney Animation Studios tuvo que desarrollar alrededor de 60 nuevas tecnologías, sólo para Big Hero 6.

Entre ellas destacan:

  • Hyperion, un motor de render en fase beta que también funcionó como simulador global de iluminación, ya que permitió que la luz simulada que colocan los animadores, rebotara automáticamente y rellenara los espacios, tal como hace la luz en la vida real.
  • Coda, un software que permitió que cuatro granjas de render, ubicadas en distintos lugares geográficos, funcionaran como una única super computadora con 55 mil núcleos. Este sistema permitiría renderear “Enredados” en 10 días, desde cero.
  • Denizen, por otra parte, es un software que crea multitudes de extras animados para rellenar la ciudad de San Fransokyo. La película tiene 701 personajes únicos sólo de relleno.

Lo más destacado de los efectos visuales es:

  • Súper poderes: donde tuvieron que simular gelatina, humo, vapor, explosiones y distintos tipos de fuego.
  • Microbots: tienen la particularidad de moverse como parte de una cadena y simularon, en promedio, 20 millones de mini-drones por toma. Ni siquiera pensaron que lo pudieran renderear.

Yokai Microbots

La animación se supera a sí misma con cada nueva película, déjanos un comentario, ¿cuál crees que sea el siguiente gran avance de la animación digital?

Toothless

¿Cómo hicieron…? Cómo entrenar a tu dragón 2

Por Vania Berruecos

Con la aclamada cinta “Cómo entrenar a tu dragón 2” DreamWorks Animation quería ir un paso más allá en calidad técnica, sin complicarles la vida a sus artistas y animadores. RanDom Studio trae una muestra de sus características más importantes.

El resultado es la Plataforma de Animación Apollo, producto de una colaboración conjunta con Intel. El estudio de animación ha trabajado por cinco años con la empresa de tecnología, lo que les permitió desarrollar software que resolviera las necesidades específicas de sus artistas.

Aquí se compara la plataforma anterior que usaban en DreamWorks con Apollo:

Su característica más especial es que los artistas pueden modificar todos los detalles de un personaje dentro de una escena, con render en tiempo real, lo que facilita la interacción y mejora el acting de los personajes.

Esta característica también les permitió improvisar con los personajes en algunas escenas, sin invertir demasiado tiempo, brindándole naturalidad a la cinta y vida propia a cada uno de sus personajes.

Aquí, podemos ver a Estoico, padre de Hipo, en una escena clave del filme.

Stoick meets...

Finalmente, la plataforma de animación Apollo, le valió a DreamWorks el premio Ub Iwerks en los Premios Annie, por su aportación tecnológica a la industria de la animación.

Con estos avances tecnológicos, ¿cuál será el futuro del cine como expresión artística? ¿Qué pasará con los actores?