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Toothless

¿Cómo hicieron…? Cómo entrenar a tu dragón 2

Por Vania Berruecos

Con la aclamada cinta “Cómo entrenar a tu dragón 2” DreamWorks Animation quería ir un paso más allá en calidad técnica, sin complicarles la vida a sus artistas y animadores. RanDom Studio trae una muestra de sus características más importantes.

El resultado es la Plataforma de Animación Apollo, producto de una colaboración conjunta con Intel. El estudio de animación ha trabajado por cinco años con la empresa de tecnología, lo que les permitió desarrollar software que resolviera las necesidades específicas de sus artistas.

Aquí se compara la plataforma anterior que usaban en DreamWorks con Apollo:

Su característica más especial es que los artistas pueden modificar todos los detalles de un personaje dentro de una escena, con render en tiempo real, lo que facilita la interacción y mejora el acting de los personajes.

Esta característica también les permitió improvisar con los personajes en algunas escenas, sin invertir demasiado tiempo, brindándole naturalidad a la cinta y vida propia a cada uno de sus personajes.

Aquí, podemos ver a Estoico, padre de Hipo, en una escena clave del filme.

Stoick meets...

Finalmente, la plataforma de animación Apollo, le valió a DreamWorks el premio Ub Iwerks en los Premios Annie, por su aportación tecnológica a la industria de la animación.

Con estos avances tecnológicos, ¿cuál será el futuro del cine como expresión artística? ¿Qué pasará con los actores?