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Big Hero 6

¿Cómo hicieron…? Big Hero 6

Por Vania Berruecos

La película animada ganadora del Óscar “Big Hero 6” llevó a Disney más allá de sus límites. RanDom Studio te cuenta la hazaña.

Disney Animation Studios hizo muchas innovaciones en su creación. No sólo por usar una historia de Marvel Comics, sino por la tecnología que tuvieron que desarrollar para producirla.

Big Hero 6 Personajes

Y no es para menos, pues tienen un total de 16 personajes principales, 6 amigos y su “doble” héroe, Yokai, Tía Cass, Tadashi y el Profesor Callaghan; Tiene 7 secuencias de acción, más que cualquier otra película animada que ha hecho Disney; y los efectos visuales, por los que ganaron un Premio Annie.

Baymax

Así que Disney Animation Studios tuvo que desarrollar alrededor de 60 nuevas tecnologías, sólo para Big Hero 6.

Entre ellas destacan:

  • Hyperion, un motor de render en fase beta que también funcionó como simulador global de iluminación, ya que permitió que la luz simulada que colocan los animadores, rebotara automáticamente y rellenara los espacios, tal como hace la luz en la vida real.
  • Coda, un software que permitió que cuatro granjas de render, ubicadas en distintos lugares geográficos, funcionaran como una única super computadora con 55 mil núcleos. Este sistema permitiría renderear “Enredados” en 10 días, desde cero.
  • Denizen, por otra parte, es un software que crea multitudes de extras animados para rellenar la ciudad de San Fransokyo. La película tiene 701 personajes únicos sólo de relleno.

Lo más destacado de los efectos visuales es:

  • Súper poderes: donde tuvieron que simular gelatina, humo, vapor, explosiones y distintos tipos de fuego.
  • Microbots: tienen la particularidad de moverse como parte de una cadena y simularon, en promedio, 20 millones de mini-drones por toma. Ni siquiera pensaron que lo pudieran renderear.

Yokai Microbots

La animación se supera a sí misma con cada nueva película, déjanos un comentario, ¿cuál crees que sea el siguiente gran avance de la animación digital?